sábado, 10 de febrero de 2018

¡Volvemos a la carga!

Bueno, parece que ya ha pasado el tiempo de situaciones transitorias (entre las que había estudios, mudanzas, cambios de prioridades, etc), por lo que puedo volver a publicar con cierta regularidad.

En este tiempo he podido estudiar teoría del color como comentaba en mi última entrada, así que espero poder ofrecer mayor riqueza cromática a los futuros proyectos de pintura. Otra cosa es que la propia ejecución de las técnicas de pintura o las luces me salgan bien, pues sigo flaqueando, especialmente, en esto último.

Por supuesto, no he dejado de lado el hobby. He podido disfrutar de las ediciones 2016 y 2017 de Hispania Wargames en Alhaurín de la Torre, prestando especial atención a las Masterclass de Antonio Peña, Pepe Gallardo, Sergio Calvo y Ángel Giraldez. Ahora solo me queda demostrar que he aprendido algo de ellas. Este año también preveo la visita a la edición 2018 (por si alguno tiene interés, seré un aficionado más)

Sin más, os presento el resultado de mi último proyecto terminado de pintura. Las fotos no son muy buenas, así que habrá que ir estudiando ese punto también, lo que incluirá un cambio del fondo, entre otras cosas.

¡Estamos on fire!

Oldie but goodie

¿Quieres fuego?

La foto ha salido un poco...quemada.
Entre otras cosas, intenté un NMM que ha salido completamente catastrófico. Pero decidí cerrar este proyecto y mejorar para el siguiente.

Espero que os haya gustado y nos vemos en la próxima entrada.

domingo, 13 de diciembre de 2015

Nuevamente parado

Llevo de nuevo bastante tiempo parado con la actividad referente al blog, debido a que trabajo, estudio y, al mismo tiempo, intento tener vida social y dedicar algo de tiempo al hobby.

El proyecto de los dragones llameantes está parado, porque he considerado que me viene muy bien hacer borrón y cuenta nueva, para mejorar puntos en los que sé que flaqueo a la hora de pintar miniaturas. Por esto, me he leído completo este magnífico manual preparado por los chicos del Spanish Team: https://www.dropbox.com/s/8l0rjqn2433ym9w/MANUAL%20MINIATURISMO%20ST.pdf?dl=0

Además de eso estoy realizando un profundo estudio del color, cuyos resultados espero que se hagan visibles "pronto". Aunque el manual da algunas nociones al respecto, he visto que está incompleto en esa materia. Tengo ganas de poder completar este estudio lo antes posible para plasmar los resultados en los siguientes proyectos. Con un poco de suerte, estas navidades habrá actualización.

jueves, 3 de septiembre de 2015

Próximo proyecto

Os adelanto una imagen del siguiente proyecto: Dragones llameantes (modelos de 3ª ed, incluyendo los dos modelos de exarca y el señor fénix Fuegan) Los mejores "abrelatas" de Warhammer 40K van a pasar por el taller de chapa y pintura y espero poder ofreceros actualizaciones pronto, ya que también será la primera vez en que utilice el aerógrafo para pintar miniaturas de 25mm. No pinto nada desde los segadores siniestros, así que me conformaré con que salgan medio bien.


miércoles, 26 de agosto de 2015

Vehículos gravitatorios eldar híbridos: Falcon/Serpiente. Fase IV (Final)

Tras meses de trabajo, alternando con otras labores (como tener vida social, imantar toooooodas las armas pesadas de mi ejército y otras circunstancias), conseguimos llegar al final del trayecto.

Hacemos recopilación de todas las fases previas hasta llegar aquí:
Finalmente nos queda la terminación de la torreta para llevar un arma acoplada, y es lo que trataré en esta entrada. Recordemos que estamos transformando simultáneamente 4 vechículos, por tanto, se forman 4 piezas de cada uno. Como recomendación, y tras haber tenido esta experiencia, recomiendo que, si alguien va a hacer más de una conversión, realice sólo un modelado y fabrique moldes de resina. Algunos de los elementos son especialmente tediosos de fabricar (especialmente los correspondientes a la bodega de carga)


Comenzamos con el concepto. Para ello, invito a los lectores a visitar el primer enlace (Fase I) para observar las 3 primeras imágenes de la entrada. Observarán las notables diferencias entre ellas. El diseño originalmente establecido en la mencionada revista (White Dwarf nº55 de la edición española) indicaba crear una torreta usando una cucharilla de plástico que, mediante transformaciones, y algunas modificaciones sobre el vehículo Falcon, podrían funcionar perfectamente como torreta de disparo. Podéis ver dichas modificaciones en uno de mis Falcon, en el círculo donde va la torreta, realizadas con plástico rojo. He mantenido dichas modificaciones porque no varían mucho el diseño final. El objetivo era desplazar la torreta hacia un lateral (en teoría en la bodega no cabría el mecanismo de giro de la misma)

El círculo rojo es una modificación permanente para el diseño original de Serpiente según la WD.

 El Serpiente lleva torreta, igual que el Falcon, pero no tiene previsto llevar artillero en ella. Si nos fijamos en los dos modelos oficiales de Serpiente, el modelo actualizado con componentes de ForgeWorld sería el que tiene una torreta más parecida a este concepto. Por otro lado, la existencia del artillero no es algo excesivamente influyente, ni su posición. Adicionalmente he imantado las torretas de Falcon para que puedan albergar diferentes armas pesadas, no solo las armas originales del modelo (Lanza brillante a la derecha y Láser Multitubo a la izquierda). Por tanto, finalmente decido que mantendré la torreta y su posición inicial, pero fabricaré un añadido donde poder instalar las armas pesadas acopladas que lleva el serpiente. Un arma acopladase suele representar como dos armas combinadas (no entro en temas de reglas) y montadas cerca una de otra. En mi caso, se montarán en una posición parecida a la del modelo de ForgeWorld. También se podrán intercambiar las armas mediante imanes, permitiendo todas las combinaciones que las reglas admiten hasta el momento.

Decido que la pieza añadida (afuste) se montará a la derecha de la torreta y preveo una forma inicial. Utilizo plasticard de espesor 2 mm y trozos de matrices. En total llevarán 3 imanes: Uno para unir a la torreta y otros dos para soportar las armas pesadas. Para poder adaptar todas las armas posibles y permitir que estén cerca entre sí (me gusta más), coloco los imanes en alturas diferentes. En total la pieza tiene 3 alturas diferentes de plasticard. Utilizando la dremmel hago los taladros para los imanes y, con la herramienta de limado, doy las formas iniciales de forma basta (bueno, muy basta )




Posteriormente utilizo masilla verde para redondear un poco las formas y lija para hacer que la pieza respete un poco más la estética. No es una maravilla, pero creo que salió pasable. Los mayores problemas que dieron estas pequeñas piezas fueron la dificultad para mantener el paralelismo entre los dos imanes. Ya que los taladros terminan en cono y la broca necesitaba un afilado, los imanes se pegaron torcidos. Por tanto, utilicé masilla para nivelar las superficies y permitir que el resultado final fuese bueno. Hay que tener en cuenta que los imanes son muy potentes (en relación a su tamaño, quiero decir) y son capaces de sujetar las armas pesadas a través de una pequeña capa de masilla, incluso las de plástico. Si se intenta hacer esto con imanes malos o baratos, posiblemente no sujeten bien (en tal caso, más vale pegar los imanes bien paralelos)

Se hizo lo que se pudo.

Montando las armas quedan mejor.
Armas en afuste conectadas a las torretas.
Para terminar, mostraré unas imágenes del resultado final. Después de todo esto, podemos conseguir transformar un Falcon en Serpiente (y viceversa) en menos de 1 minuto. También puedo disponer de varias combinaciones de vehículos según mis necesidades de juego sin necesidad de comprarme ni acumular todos los vehículos necesarios en cada caso.

Falcon en su diseño original.

Transformación a Serpiente básico añadiendo escudos, bodega de carga y afuste de armas pesadas (Cañones shuriken). Sobraría el Pulsar, pero está pegado.

Cambio de armas en la torreta: Lanzamisiles eldar.

Cambio de armas pesadas: Cañones estelares

Cambio de armas pesadas: Lanzas brillantes (en este caso se pueden acoplar las del Falcon, o las de otros vehículos que son más pequeñas)

Cambio de armas pesadas: Láseres multitubo.
Espero que les haya gustado.

martes, 25 de agosto de 2015

Vehículos gravitatorios eldar híbridos: Falcon/Serpiente. Fase III.


Vuelvo a la carga con la siguiente actualización sobre este proyecto. Para ir recordando, todo esto se inicia con las entradas Fase I y Fase II

En esta actualización voy a mostrar cómo terminé la bodega de carga. Como explicaba en el texto de la Fase I, este proyecto se inicia a raiz de una publicación en la revista White Dwarf. En dicha publicación, la bodega de carga diseñada tenía un aspecto muy sencillo y básico. Yo he querido ir un poco más allá y acercarme al diseño real del vehículo Serpiente en su diseño final de GW, añadiendo la rejilla de ventilación entre otras cosas. Para ello, quería mantener todo lo que pudiera las curvas naturales del diseño eldar y fabricar una pieza que no desentonara con el resto. Al mismo tiempo, debía permitir que fuese intercambiable, como el resto de elementos.

Para tomar las dimensiones iniciales partí de una pieza complemento de Forgeworld para mejorar el diseño del vehículo Prisma (recuerdo que Falcon, Serpiente, Prisma y Nightspinner mantienen la misma plataforma básica) Corté cuatro láminas similares. Posteriormente dibujé sobre un calco con la forma exterior aproximada de la pieza. Las láminas de plasticard tienen 0.4mm de espesor.




Medidas exteriores básicas.
Figura calcada
Teniendo 4 piezas cortadas y calcadas, procedí a cuadrar y sujetar firmemente todas las placas superpuestas. Así podría realizar los cortes asegurando que las dimensiones fuesen similares.

Corte del interior. Puede verse el corte de las 4 láminas simultáneamente.

Corte del exterior.

Después del corte, quería curvar las placas de manera que formaran una curva suave. Existen varios métodos para curvar la placa, pero para obtener una curva suave sin estropear alguna parte de la lámina, opté por usar una herramienta de sujeción regulable, con la que, además, podrá controlar el ancho. Esto es muy útil ya que tengo que ajustar la pieza a una anchura determinada.


En primer lugar se debe comprimir la pieza una cantidad mayor de la deseada. Posteriormente se debe utilizar calor para que el material adopte la forma. El material tiene una recuperación elástica, así que debemos hacer que, después de la recuperación, tenga la medida que queremos. Este proceso debe hacerse poco a poco, aplicando el método de ensayo y error. Es mejor no pasarse, porque es más difícil abrir la pieza posteriormente.

Primero se comprime más de lo deseado.
Después se aplica calor de forma general por toda la pieza.
Finalmente se suelta la pieza hasta obtener la lámina deformada con la distancia final deseada.
El resultado final.

La siguiente pieza a cortar fueron las tapas frontal y posterior. Para ello utilicé láminas de plasticard de 2mm. En primer lugar tenía que definir qué arco aproximado había conseguido en las láminas curvadas. Usando la regla y unas nociones básicas de geometría, obtuve el radio adecuado. Después me di cuenta de que mi lapicero tenía un tamaño similar, así que no hubo que pensar mucho.


Un poco de geometría.

Dibujando las láminas.
El resto era cortar y pegar. Lo más complicado era mantener la posición, ya que ni las curvas eran perfectas, ni los cortes eran exactos aun habiendo redondeado la pieza con lima. Había que pegar, comprobar, limar, volver a comprobar, etc. Corté todas las piezas con curva igual y utilicé dos por cada lámina. Finalmente tuve que rebajar mucho la pieza trasera para poder conseguir lo que deseaba.

Comprobando el ajuste.
 Una vez se ha terminado el armazón, queda la parte más tediosa: la masilla. En primer lugar hice un molde de masilla epoxy utilizando la misma pieza del principio. Con este molde formaría una rejilla de ventilación sin demasiado esfuerzo. Hay que evitar que la masilla se quede pegada a la pieza cuando se forma un molde. Para ello se debe cubrir la pieza con aceite justo antes de aplicar la masilla. Después se presiona la masilla fuertemente para que adopte toda la forma, incluyendo los recovecos. Para los que no tenemos mucha experiencia esculpiendo, es una solución rápida y sencilla. Una vez seca, se debe retirar la masilla sólida con cuidado, por si se ha quedado pegada en algún sitio y evitando que se rompa.

Formando el molde.
 Formé dos semimoldes que después pegué a una placa, con esto generé el molde para la rejilla. Esta pieza será el "negativo", para sacar las piezas que realmente necesito, aplicaré la misma técnica sobre este molde. Nuevamente hay que cubrir el molde con aceite para que la masilla nueva de la pieza no se pegue a la masilla seca del molde.
Molde final con dos piezas simétricas pegadas a una placa gruesa.
Las rejillas se formaron con un grosor suficiente para evitar que se rompieran, y con la superficie opuesta lo más plana posible. Después había que adaptar la rejilla a la lámina cortada en curva, por lo que debía cortarse el sobrante. Las rejillas terminadas se pegaron con cianoacrilato a las placas.

Sobre la lámina curvada modelé un diseño de placas que fuese parecido al diseño del vehículo, intentando respetar la estética y evitando realizar detalles muy complicados. Después de modelar, todas las placas en todas las láminas, igualé con lija todos los elementos (modelados individualmente) Las placas de masilla se modelaron directamente sobre la lámina de plasticard de 0.4mm y no fue necesario pegamento (salvo en una de las placas laterales que me dio algunos problemas y se soltaba)

Pieza terminada.

Detalle de la rejilla a partir del molde.



Detalle del diseño de placas con masilla.
Para terminar, quedaba hacer que las piezas fuesen cómodas para montar, jugar y desmontar. Para ello usé más imanes. Me costó trabajo pegar los imanes, lo más complicado fue hacer que la pieza no quedara torcida y pudieran ser intercambiables.
Imanes para que no se caigan mientras jugamos.

Hacemos una comprobación final del ajuste.


Esta Fase III llevaba tiempo en la carpeta esperando la publicación, pero se me había pasado. La parte buena es que se ha juntado con la Fase IV, que es la terminación del proyecto y pronto la tendréis aquí subida.

sábado, 11 de abril de 2015

Fuerza de combate

Después de tanto tiempo iba tocando actualizar. Aún queda pendiente  el asunto de los híbridos Falcon/Serpiente. He avanzado, pero he tenido que priorizar a lo largo de todo este tiempo, y he ido dejando este tema un poco de lado. Eso sí, espero subir pronto la prometida actualización con la ampliación de bodega totalmente completada.

Hoy os traigo una visión de mi actual fuerza de combate. El objetivo es cambiar, en la medida de mis posibilidades, esos colores gris, negro y blanco a tonos más coloridos que luzcan mucho mejor sobre el campo de batalla.



Los efectivos que tengo actualmente son los que llevaba mucho tiempo deseando tener para completar mi fuerza de combate. En realidad faltan aún algunas cosas de las que quiero (Arañas de disformidad, Nightspinner, Illic Lanzanocturna y algún modelo de vidente nuevo) y de las que cualquier otro jugador/coleccionista cogería (Caballero espectral, Voladores, ForgeWorld), pero en los que yo no tengo interés a corto o medio plazo.

Con esto considero que tengo bastante versatilidad, salvo por la falta de arañas donde sigo usando proxies, para jugar a cualquier partida de la manera que me gusta, la cual seguramente esté bastante alejada del sistema de torneo competitivo.

Os voy acercando a cada sector para que vayáis viendo lo que se cuece.


A la izquierda 14 exploradores (5 nuevos y el resto antiguos, diseño 2ª ed). Algunos están pintados (año 2004 aprox) pero seguramente los pase por disolvente y los pinte todos igual ( y mejor)

2x10 guardianes de defensa con plataformas de armas pesadas. La de abajo es la actual de plástico y la de arriba es la antigua de metal 3ª ed, que venía sin peana y le he agenciado una, con su palo para que tenga la misma altura que la de plástico. Guardianes hay de 2ª y de 3ª ed, cuando salieron los modelos multicomponente.

10 escorpiones asesinos (5 de 2ª ed y 5 actuales de metal) más 2 exarcas con pinza de escorpión (3ª ed y actual) más Karandras de metal. Me gusta mucho el aspecto Predator que tienen, especialmente Karandras y los escorpiones nuevos.




Otros 10 guardianes de defensa con su plataforma en la parte central. 30 guardianes de defensa en total.

9 Videntes/Brujos. La mayor parte de ellos los adquirí hace poco, aunque el tiempo de los consejos de videntes a pie pasaron hace mucho tiempo, nunca se sabe si volverán. Todos son modelos de 2ª o 3ª ed, así que me faltan algunos videntes y brujos actuales.

Príncipe Yriel, Autarca con rifle ígneo y generador de salto, Avatar de Khaine y Eldrad Ulthran se añaden al grupo de cuartel general, además de los Señores Fénix que están con su escuadra correspondiente.


2x10 guardianes de asalto. Seré de los pocos que le gusta el rollo espadas en el futuro. No estamos en la edición del CaC, y menos en el ejército eldar, pero siempre me habían gustado y compré los packs de actualización. Curiosamente cada pack de los que vende GW te da para 8 miniaturas, cuando el mínimo de una escuadra legal es 10. Hice los 4 guardianes que faltaban mediante transformaciones. Qué malo es el finecast, por cierto. Dos espadas se doblaron y ahora no hay quien las enderece (es lo único que tengo en este material)

2x9 Vengadores implacables + 2 exarcas + Asurmen. No hay mucho que contar sobre ellos, salvo que los compré de 2ª mano y me venían con esas bonitas peanas de resina. Asurmen es una figura que tengo desde hace mucho tiempo, me lo regalaron sin el mástil y decidí hacerle uno propio con bandera incluida.

6 Halcones Cazadores más exarca más Baharroth. Son miniaturas a las que sólo les falta un casco bonito. Al menos, el señor Fénix sí lo tiene, pero los demás... Los estoy utilizando relativamente a menudo en esta edición con resultados de todo tipo. Unas veces no hacen nada (ni asaltando con las granadas de disrupción, donde he sacado catastróficos resultados por dos veces), y otras me arreglan la batalla gracias a la regla cegador de algunas de sus armas.

2 Arañas y Exarca. Poco voy a hacer con ellas sin usar proxies. Esta es la edición de las arañas, así que tengo que agenciarme suficientes como para dos escuadras al menos.


9 Motos a reacción, con los pilotos intercambiables (sin pegar). Así puedo poner un autarca en moto (transformación) y tener un Lanza brillante adicional cuando me interese más poner a éstos. De las mejores cosas que he hecho con las motos ha sido imantarlas, sin duda.

7+1 Lanzas brillantes (incluyendo 2 exarcas) No es la edición de esta unidad, pero a veces me ha resultado interesante ponerlas por su regla Flanquear y Jinete experto. Aún tengo problemas pegando el mástil trasero, al minimo golpe se despega, y no quiero pensar en ello cuando estén pintadas.




10 Espectros aullantes 3ª ed más  exarca con ejecutora más Jain Zar. Transformé una de las miniaturas normales para que fuese exarca con Triskelion.

10 Arlequines de 5ª ed en metal, incluyendo los 3 personajes especiales. Los arlequines nuevos en plástico son tentadores, aunque como figuras me gustan más estos. No descarto agenciarme alguna miniatura, como las motos nuevas o el solitario, pero no será a corto plazo.

12 dragones llameantes más 2 exarcas más Fuegan. Como véis, están preparados para meterles mano con la pintura. Llevan así meses, como cualquier proyecto que llega a mis manos. En cuanto de por finalizado el tema de los híbridos, serán lo siguiente.

5 guardianes espectrales en metal. Es posible que me agencie algunos de plástico, los Filos espectrales podrían ser interesantes pero sin vehículos de asalto no los veo aún.

5 segadores (incluye exarca) más Maugan-Ra. El señor Fénix fue adquisición más temprana y ahora tengo el reto de pintarlo de forma similar a los otros. Si se queda medio parecido, lo consideraré un éxito.


3x Vyper. Obligado meterlas en un escuadrón de 3, para que hagan verdadero daño al salir y puedan aguantar algo (poca cosa). Aún está por ver si GW permite la opción de que se unan a unidades de motos, que sería bastante interesante.

3x Batería de artillería Ira de Vaul. Son mi última adquisición y me parecen muy útiles ahora, ya que la regla esquivo actual hace que los Prismas, Falcon y Nightspinners no sean tan efectivos si son disparados. La regla de barrera de artillería es útil contra hordas y tienen 3 tipos de armas a elegir. Y además tienen un coste en puntos muy bajo. Eso sí, es raro tener algo tan estático entre uno de los ejércitos más móviles.


3x Bípodes de combate. Muy versátiles también, y su regla flanquear les da una potencia extra. De momento mantengo los "hombros" desmontables. Por lo que he visto son las partes que más tienden a romperse.

2 x Señores Espectrales de metal (3ª ed). El pintado es muy flojo, tanto como mi habilidad y gusto hace una burrada de años. Han perdido terreno frente al caballero espectral, pero han encontrado hueco en 7ª ed, ya que siguen teniendo capacidad de hacer un buen asado (2 lanzallamas) y dar unas buenas collejas a lo restante.


4x híbridos Falcon/Serpiente. También se puede montar un Prisma. La obra que parece no acabarse. Como veréis, ya están bastante avanzados los techos de la bodega. Podréis ver cómo los hice cuando suba el proceso. Una vez tenga eso listo, sólo quedará fabricar una barquilla para las armas pesadas. A priori mantendré la torreta del Falcon y sigo poniendo las armas pesadas según este modelo.


Armas pesadas a manos llenas. No las he contado. Una de las cosas que más tiempo me ha llevado ha sido imantar absolutamente todas las armas pesadas. Todas son compatibles con todos los vehículos que pueden portar armas pesadas (Vypers, bípodes, Señores espectrales, plataformas de apoyo, Tanques), de forma que deba usar sólo unos pocos proxies en caso de que me falten.

Para terminar, un sueño húmedo que he podido cumplir, que era tener todos los Señores Fénix junto al Avatar, listos para repartir tollinas siderales. Falta Fuegan, que está con su base para pintado.

Hay rumores de que GW está preparando un nuevo códex eldar, incluyendo de nuevo los mundos astronave más importantes como hizo en su día con el suplemento Mundos Astronave de 3ªed. La verdad es que tengo curiosidad por ver si consiguen hacer algo tan atractivo como entonces. ¿Adivináis a cuál estaba yo abonado? Creo que no es difícil viendo las miniaturas que poseo.

Os dejo hasta la próxima actualización, ¡que estas minis no se terminan solas!

domingo, 5 de octubre de 2014

Segadores Siniestros

5 Segadores Siniestros apuntando con sus lanzamisiles a tus servos pueden ser lo último que vean.
Después de llevar bastante tiempo sin actualizar, he decidido hacerlo para no perder la costumbre sobre todo. Aún estoy terminando la parte trasera de los Falcon/Serpientes. El proyecto se está retrasando bastante por numerosas circunstancias, en contra de mi voluntad, pero confío en tener el final presentable pronto.

Para amenizar la espera, he pensado subiros mi último trabajo de pintura (de hace un año aproximadamente): Una escuadra de Segadores Siniestros eldars. No soy muy bueno con la pintura ni con las fotos, pero espero que os agrade el resultado.

El Exarca Segador señala el enemigo al que abatir.
Estas miniaturas en particular son los Segadores de 3ª edición de WH40K. Me gustan bastante más que los anteriores y los posteriores. Elegí un esquema básico donde los colores fundamentales son negro, púrpura y hueso. Las los tonos hueso y las luces sobre el negro están hechas en blanco hueso de Game Color. No me considero un pintor excesivamente bueno, pero creo que no es un mal trabajo. Bueno para tablero, mediocre para concurso. Como la mayoría de mis miniaturas actuales van a servir para jugar, prefiero no esmerarme demasiado tampoco. Eso sí, dediqué demasiado tiempo a estas figuras para el resultado final.
Los 4 Segadores pintados con esquema uniformado.
Hace bastante tiempo pinté una de las miniaturas. En general he pintado poco ya que pintar escuadras completas me daba mucha pereza. Por ello, uno de los segadores está pintado en otro esquema, ya que lo pinté hace bastantes años. Preferí mantanerlo pintado así y no despintarlo para comparar un poco las mejoras de uno a otro. En ambos casos el pintado es muy estilo Games Workshop, y es el que preveo seguir usando, aunque para miniaturas con las que no juegue probaré nuevas técnicas.

El Segador con un esquema diferente, ¡puede lo pintara hace 10 años!
Muchas de las luces deberían haber sido más bien perfilados, está claro que debo pulir la técnica. No solo por la técnica, sino por la localización en muchos casos también.
Una comparación directa.
Es la primera escuadra completa que pinto junta, teniendo en cuenta que solo fueron 4 miniaturas, me queda mucho. Pero fue el primer paso para luchar contra mi pereza, esa que me hace mantener un ejército de cerca de 120 miniaturas en color gris plástico.
¡Fuego!
Para los detalles dorados utilicé oro glorioso, subido con dorado pulido. Para las sombras utilicé marrón chocolate de Model Color o marrón chocolate con negro. Las sombras más suaves del hueso llevan sombra tostada de Model Color.
Culitos respingones en plena batalla.
Muchas armaduras eldar se componen de unas mallas y placas protectoras. Personalmente me gusta bastante la posibilidad de pintar ambas de diferentes tonos, dando contraste y riqueza cromática a la miniatura. Seguramente use ese mismo estilo con el resto de figuras. Aunque cuando me ponga con los guardianes (unos 50), me lo pensaré...
En 3ª edición el número máximo de Segadores era 5 por escuadra, actualmente (7ª ed) el tope es 10.
Las miniaturas llevan también una cinta o bandana decorativa en el brazo, en la que utilicé rojo sanguina de Game Color. Al ser miniaturas de juego, utilicé 3 capas de barniz. El barniz mate de Game Color no es suficientemente mate, por desgracia.
Consideré que la ristra de munición quedaba mejor en hueso que en gris, era la otra posibilidad que contemblaba.
Sobre las peanas no hay mucho que decir, ya que no tenía demasiadas pretensiones con ellas tampoco. Utilicé diferentes marrones para obtener un aspecto de tierra quemada, bastante apropiada en un mundo en el que sólo hay guerra.
Al menos ha quedado una unidad vistosa en el campo de batalla.